奇门遁甲射覆是一种基于易学符号理论的猜测游戏,旨在增强对符号的解读能力和锻炼思维灵活性。它与普通的猜测不同,射覆是通过一定的易理依据进行猜测,而不是凭空想象。在进行射覆时,重要的是找准信息宫位,然后通过对符号的分解和组合,从而获得最终答案。
  
  奇门遁甲射覆
  
  有易友私信问怎么玩射覆,这抛砖引玉说说我的玩法。
  
  射覆和猜这有本质的区别
  
  猜是随口一说,没有依据的,凭空想象。
  
  射覆是有依据的猜,是建立在易学符号理论的基础上进行猜的。
  
  奇门遁甲射覆游戏,有利于增强对符号的解读把握,能够锻炼人的思维灵觉。
  
  在进行射覆的时候,一定先要进入符号中,依据符号理论去想象,而不能先想出一个答案再去用符号理论获得过程。
  
  在平常游戏的时候,最好用文字表达出自己的思维思路,这样能够限制思维的飘荡。如果直接一看就说出答案,这缺乏了严谨思维过程,可能这个短暂的瞬间看了符号,但是思维的速度非常快,又非常多,很容易潜意识带出一个答案引导自己去通过“答案”调整推导过程。
  奇门遁甲射覆
  射覆的方向:
  
  多宫法和单宫法
  
  多宫法,就是断卦式,作为一个整体去看待。
  
  比如卦气递生,事物品类性质单一。
  
  反吟能够反折,叠加对称等等。
  
  这是大的宏观表述,然后通过卦气表达物品的性质。
  
  单宫法就是取一个宫位的符号进行组合。
  
  比如单取值使,或者时干宫。
  
  这是常见的方法。
  
  单宫取法,重要的是找准信息宫位。
  
  比如【射一张照片上的内容】,那么直取景门所在宫位。
  
  比如用手抓住东西,可以直取艮宫。
  
  用手抓住也可以观察手周围的环境,比如线多,直取腾蛇宫。
  
  有一杯水,取坎宫;有把扇子取巽宫。
  
  这是通过描述或者射覆环境去获取信息宫位。
  
  一个时辰多个射覆很常见。
  
  遇到这种情况,有人通过报数,有人通过换局等等方法来重新获得信息组合。
  
  但实际上没有必要,一个局是可以重复多次使用的。
  
  简单一点,可以通过值使进宫来获得信息转变,那么一卦至少可以判断9次射覆。
  
  而且同一个信息宫位,数据组合不限一种,是能够多次组合的,这就是要把握信息的一个核心。
  
  一个宫有星,门,神,十干格局,宫这些信息。
  
  组合物品的时候并不是都需要它们。
  
  这就好比面前有星,门,神,干,宫这些零件。用其中的两个或者三个去组合得到一种物品。
  
  组合的时候,要把握住主要符号。这就和占断类似,对于一个宫的信息符号主次的把握。
  
  定位了一个信息宫,然后把每个符号分解,得到一些单独的象意,再选取其中的进行组合,最后在组合的过程中串联起自己的记忆,联想到某种具体的物品。
  
  总之,射覆游戏,是对符号的认识,组合,利用一定易理思维,串联起大脑的认知,从而获得最终答案。